刚看到网上有朋友建议我对较冗长的代码进行重构,我就有了想法。首先是觉得自己真的得看看大牛们提到的那本比较经典的重构的书;然后就是想自己写点简单的代码,试试自己写代码的水平。不知道基础知识忘记多少了!
这里的一个例子是我在《j2me手机游戏开发技术详解》上看到的,我对它作了改进,不知道这算不算是对原来的代码进行了重构噢,大家感兴趣的话下小看一下。
注意:
1. 如果要看到WTK对指针事件的响应的话,请把WTK里属性文件(.properties)中的touch_screen = false 一项的值改成 true;
2.将项目touchScreen的源文件替换为附件里的源代码和图片。
游戏的策划主要任务是由策划部门完成,在这个过程中容易出现的情况是策划人员要求的不合理(可能该测试人员不太了解游戏开发)或是程序员理解错了策划人员的要求。所以个人在这里认为要想写好游戏就要与策划人员及客户很好的交流。
最近做的是一个类似升级的游戏,对于这个游戏,我想我犯了一点傻,游戏是边想边写,连策划人员的策划书我都没有去找,只是将他们给我的规则研究了一下。程序写出来的结果是画布不令他们满意,逻辑上也出了点小问题,他们问我为什么不看一下策划书, ...
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棋牌类游戏策划的几点思考
说得有道理,谢谢噢!
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棋牌类游戏策划的几点思考
不写大字就表现不了思想么
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